Valve обновила правила Steam и заметно переписала требования к тому, как разработчики должны сообщать об использовании генеративного ИИ в своих играх. Компания уточнила формулировки и провела более чёткую границу между разными типами ИИ-инструментов.
Главное изменение касается инструментов на базе ИИ. Речь идёт о решениях вроде помощников для написания кода или других инструментов, которые ускоряют работу команды. Valve прямо указала, что такие технологии не требуют отдельного раскрытия.
Обязательное уведомление по-прежнему требуется в двух случаях. Первый — когда ИИ создаёт контент для самой игры, её страницы в магазине или маркетинговых материалов. Второй — когда генерация происходит прямо во время игрового процесса и затрагивает изображения, звук, текст или другие элементы.
Напомним, с 2024 года Steam просит разработчиков раскрывать использование генеративного ИИ и писать об этом на странице продукта в отдельном блоке. За это время таких отметок стало заметно больше. По подсчётам аналитиков, только за первую половину 2025 года авторы почти 8 тысяч игр признались в применении ИИ, тогда как за весь 2024-й таких проектов набралось около тысячи.
При этом реальные цифры, скорее всего, выше. Раскрытие информации остаётся добровольным, и не все студии рассказывают о применении генеративных моделей в процессе производства.
Интерес к ИИ в индустрии тоже меняется. По данным опроса GDC, 52 % девелоперов работают в компаниях, которые используют подобные инструменты. Однако энтузиазм снижается: доля студий, заинтересованных в их внедрении, упала до 9 %, а число тех, кто не видит в ИИ ценности, выросло до 27 %.

