5 марта, 2026
Image default
Обновления игр

Resident Evil Requiem получила первое обновление с исправлениями вылетов и производительности

Пока одни фанаты погрузились с головой в обсуждение хитросплетений лора и гадают, на ком же всё-таки женился нестареющий Леон С. Кеннеди (впрочем, режиссёр игры уже развеял главную тайну), другие столкнулись с неприятной реальностью ПК-гейминга — техническими сбоями и просадками кадровой частоты. Благо, разработчики из Capcom не стали затягивать и уже выпустили первое официальное обновление для Resident Evil Requiem на всех платформах.

На ПК размер патча составил около 1.4 ГБ, а вместе с этим номер версии игры обновился до 1.110.000. Как сообщается, в первую очередь обновление направлено на исправление нестабильной работы технологии трассировки пути и общую стабилизацию на проблемном "железе".

Что нового в патче 1.110.000:

  • Устранён серьёзный баг, приводивший к внезапному падению кадровой частоты (на некоторых системах фреймрейт проседал до 16%) при использовании современных видеокарт линеек NVIDIA RTX 40 и 50 серий.
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависаниям игры намертво и её периодическим аварийным вылетам (крашам) на определенных сборках ПК.
  • Текстовые поля интерфейса стали адаптивными (автоматически изменяют размер), что решило проблему с "вылезающим" за границы экраном текстом в некоторых языковых локализациях.
  • Хорошие новости для владельцев Steam Deck: после серверных обновлений движка хоррор теперь способен выдавать стабильные 40 кадров в секунду при использовании режима масштабирования FSR 3 Balanced.
Читать:
inZOI готовится к переходу на Unreal Engine 5.6 - тестовая версия появится уже на следующей неделе

Единственный минус релиза заключается в том, что свежая версия гарантированно "ломает" установленные пользователями моды от кастомных нарядов до плагинов на FOV. Вероятно проблема не с самими модами, а плагинами для их работы. Поэтому пока рекомендуется отключить все сторонние модификации перед загрузкой апдейта во избежание сбоев в запуске клиента.

Отметим, что над устранением падения FPS работали не только в Capcom. Компания NVIDIA также внесла свой вклад. "Зелёные" выпустили срочный хотфикс-профиль и актуальные версии драйверов — v595.76, которые специально дорабатывают стабильность работы видеокарт серии RTX в новой игре.

Первые отзывы доказывают, что связка драйвера и свежего игрового патча действительно возвращает фреймрейт на нормальный уровень.

Похожие записи

Для симулятора пьяных девушек Merry Bunny Garden вышел важный патч, добавляющий возможность заглядывать под юбки

admin

The Rogue Prince of Persia хорошо продаётся и получит ещё два обновления

admin

Post Malone вернётся в Hunt: Showdown 1896 с «Смертельным цирком» в декабре

admin