После очень долгой разработки Crimson Desert почти на подходе. Однако до сих пор разработчик Pearl Abyss показывал игру только на ПК, что вызвало опасения по поводу консольных версий игры и заставило многих заподозрить, что разработчик на самом деле скрывал кадры с консолей, трагически повторив ситуацию с Cyberpunk 2077 в 2022 году, вынудив представителей PR-отдела прямо прокомментировать этот вопрос.
После подтверждения того, что Pearl Abyss не скрывает кадры Crimson Desert для консолей, в сети появились подробности о версиях для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, а также подтверждение того, что игра будет использовать улучшенную технологию PSSR PS5 Pro, применяемую в Resident Evil Requiem, для обеспечения высококачественной графики с высокой частотой кадров.
В новом сообщении в официальном блоге PlayStation подтверждено, что Pearl Abyss оптимизировала игру для PlayStation 5 «с помощью ряда функций, помогающих сохранить всю эту детализацию в большом масштабе, используя Geometry Shader Oversubscription и NGG Culling для рендеринга множества элементов без потери детализации».
На PlayStation 5 Pro игра будет активно использовать режим высокой частоты процессора PS5 Pro, чтобы сделать перемещение по миру максимально плавными, а улучшенная технология PSSR позволит достигать разрешения 4K с более высокой частотой кадров. Улучшенные возможности трассировки лучей по сравнению с базовым режимом сделают «световые эффекты более реалистичными и естественными».

