Бесплатная раздача Graveyard Keeper неожиданно обернулась финансовым успехом для tinyBuild. По словам главы компании Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), акция принесла около $250 тысяч только за счёт продаж дополнений — и это без учёта консолей.
Оригинальную Graveyard Keeper раздавали в Steam и на консолях, чтобы подогреть интерес к сиквелу. Судя по результатам, стратегия сработала: пользователи активно скачивали базовую версию и затем покупали DLC. У проекта их несколько — Stranger Sins, Game of Crone и Better Save Soul, а также цифровые бонусы вроде саундтрека и артбука.
Many are asking if it’s worth it, to give away a game like this for freeOutside of the currently 400k wishlists for the sequel, we’ve alsoMade almost 250k usd from selling DLCs for the original. This is just on Steam. Haven’t gotten the console numbers yetSo it makes sense… https://t.co/37DHqMAgyY
— Alex Nichiporchik (@aNichiporchik) April 13, 2026
Разработчики объясняют успех просто: подобная модель особенно эффективна, когда у игры уже накопилась масса дополнительного контента. Даже спустя почти восемь лет после релиза проект сумел привлечь новую аудиторию и монетизировать интерес через DLC.
Акция помогла и продолжению — Graveyard Keeper 2 резко набрала популярность. За время раздачи пользователи добавили игру в список желаемого более 400 тысяч раз только в Steam.
Напомним, оригинал на старте получил сдержанные оценки, но со временем собрал преданное сообщество благодаря своему необычному стилю. Авторы обещают, что сиквел станет глубже и ещё безумнее, при этом они уделят внимание удобству и доработке механик.

