19 апреля, 2026
Image default
Техника

По данным Digital Foundry, обновление PSSR устраняет разницу в качестве между апскейлером PS5 Pro и DLSS 4.5

Компания Sony наконец-то официально выпустила долгожданное обновление PSSR, и оно начинается с Resident Evil Requiem. PS5 Pro, бесспорно, лучшая консоль для игры благодаря чёткой графике, и это очевидно.

Первая версия PSSR, выпущенная вместе с PS5 Pro, имела множество проблем, от размытой графики до плохой производительности. Однако тестирование доказывает, что PSSR 2 — достойное обновление, поскольку оно заполняет пробел между технологией Sony и DLSS 4.5.

В тестах Digital Foundry PSSR 2 намного ближе к визуальной точности DLSS 4.5 и FSR 4, что является огромным шагом вперёд. Технически, DLSS 4.5 все ещё превосходит FSR 4.5 в более тонких деталях, но технология Sony сильно приблизилась.

По сравнению с FSR 4, она превосходит FSR 4.5 в некоторых областях, особенно при обработке эффекта ореола. Также сообщалось, что в некоторых сценариях она работает мягче. В целом, это значительное обновление, которое теперь оправдывает покупку PS5 Pro.

Читать:
Люди перестали отличать сгенерированные нейросетями видео от настоящих

По сравнению с предыдущим поколением, разница колоссальная. Игры первого поколения выглядели настолько размытыми, что на базовой PS5 они выглядели лучше, чем на консоли Pro.

Кроме того, Sony добавила возможность принудительного включения PSSR 2 в старых играх, где графика выглядела размытой и нечёткой, например, в ремейке Silent Hill 2. Эта технология, которая раньше была слабым местом консоли, теперь стала одним из её главных преимуществ.

Похожие записи

Google предложил добровольное увольнение сотрудникам, недовольным ИИ

admin

Не слишком ли требователен Unreal Engine 5 к современному оборудованию? Digital Foundry поднимает этот вопрос

admin

Mail запустил бесплатное ТВ на Главной

admin