19 апреля, 2026
Image default
Техника

Ubisoft готовит ответ Unreal Engine 5: движок Anvil получит технологию микрополигонов

У Ubisoft сейчас действительно непростой финансовый период, но их главный козырь — собственные технологии. Свои движки позволяют компании не зависеть от сторонних решений вроде Unity или Unreal Engine и затачивать инструменты под конкретные нужды.

В арсенале французского гиганта три основные технологии: почти забытый UbiArt, мощный Snowdrop и крайне перспективный Anvil. Именно последний (на котором строится серия Assassin's Creed) ждет революция, сопоставимая с системой Nanite в Unreal Engine 5.

Суть в том, что Ubisoft разработала новую технику — Micropolygons Rendering. Как и движок от Epic Games, обновленный Anvil будет оперировать микроскопическими полигонами. Это позволит добиться невероятной детализации объектов без критической нагрузки на железо консолей и ПК. Если разработчики освоят этот инструмент, графика в будущих играх Ubisoft может стать по-настоящему прорывной.

Читать:
В китайских школах ввели виртуальных питомцев, которые должны помочь детям с домашними заданиями

Похожие записи

Intel по-тихому представила процессоры Core Ultra 3 300 Wildcat Lake с шестью ядрами

admin

Срок действия последнего патента на аудиоформат Dolby Digital Plus подошел к концу

admin

Gigabyte расширяет сотрудничество с AMD для ускорения внедрения ИИ на игровых устройствах, создания контента и сборки ПК

admin