18 января, 2026
Image default
Из мира игр

«Не грандиозную» — авторы Clair Obscur: Expedition 33 до сих пор не могут принять успех

Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош признался, что команда не ожидала такого оглушительного успеха своего проекта. По его словам, разработчики надеялись создать «классную», но не «грандиозную» игру.

«Я думаю, мы все чувствовали одно и то же. Она будет классной. Она не будет огромной, она будет классной. А то, что происходит сегодня, это, как мы говорим, никто не может понять этого», — поделился Брош.

Он добавил, что всю команду не покидает сюрреалистическое чувство: вся команда Sandfall Interactive вложила душу в проект, а мир «ответил любовью».

С Брошем согласился актер озвучки Бен Старр, отметивший, что искренность игры вызвала у игроков настоящий резонанс. При этом столь большой успех, навалившийся на проект, он оценил как «феномен»:

«Я не думаю, что кто-то ожидал такого, потому что это небольшая игра. Никто не ожидал таких цифр».

Напомним, в копилке у ролевой игры уже семь наград Golden Joystik Awards 2025, среди которых и «Игра года». Впереди The Game Awards — главная церемония, на которой игра может урвать победу в 12 номинациях, что стало рекордом в истории премии.

Читать:
Moomintroll: Winterʼs Warmth получила демоверсию

Ранее мы также писали, что геймеры задались вопросом касательно номинации Clair Obscur: Expedition 33 в категории «Игра года» на Indie Game Awards. Одна половина утверждает, что французский проект не может называться «инди-игрой», а другая уверена в обратном.

Похожие записи

Авторы Gears of War: E-Day подтвердили релиз в 2026 году

admin

Пиковый онлайн Of Ash and Steel в Steam превысил 6 тыс человек

admin

Инсайдер рассказал о мультиплеере Modern Warfare 4

admin