18 января, 2026
Image default
Все обо всем

Microsoft купила Bungie, чтобы Halo не досталась Apple и Стиву Джобсу, говорит Маркус Лейто

Combat Evolved должна была быть эксклюзивом Apple Macintosh.

Маркус Лейто, один из ключевых создателей Halo и соавтор образа Мастера Чифа, в новом интервью журналу Kent State Magazine рассказал о самых ранних днях разработки легендарной серии и о том, как Microsoft буквально вырвала проект из рук Apple.

По словам Лейто, изначально Halo: Combat Evolved разрабатывалась как эксклюзив для компьютеров Apple Macintosh и должна была стать шутером от третьего лица. В 1999 году сам Стив Джобс лично представил игру публике на конференции Macworld.

Мы вышли на сцену вместе со Стивом Джобсом на Macworld и рассказали о проекте там. Маркус Лейто, бывший арт-директор Bungie.

Однако в тот момент студия Bungie испытывала серьезные финансовые трудности. Этим воспользовалась Microsoft, которая отчаянно искала громкие эксклюзивы для запуска своей первой консоли Xbox.

А потом позвонила Microsoft и сказала: «Стив Джобс этого не получит. Мы покупаем вас, переезжаете всей командой на северо-запад [в Редмонд], и делаете эту игру для Xbox». Маркус Лейто, бывший арт-директор Bungie.

Читать:
Разработчики Bloodlines 2 пытались убедить Paradox переименовать игру, чтобы у людей не было завышенных ожиданий

Похожие записи

ИИ в играх приносит больше проблем, чем пользы — журналист Джейсон Шрейер

admin

Tencent приостановит рекламную кампанию Light of Motiram до урегулирования спора с Sony

admin

Новая Divinity вместо Baldur’s Gate 4, Никита Буянов хочет, чтобы консольные игроки Escape from Tarkov страдали — самое интересное за 25 декабря

admin