18 января, 2026
Image default
Все обо всем

Battlefield 6 наказывает за бездействие в меню — игроки требуют изменить систему бустеров опыта

Игроки Battlefield 6 недовольны тем, как работают укорители прокачки.

Пользователи Battlefield 6 обратили внимание на спорную механику XP-бустеров, которые тратятся даже тогда, когда пользователь не находится в матче. Жалобы стали массовыми после обсуждения на Reddit: один из пользователей сообщил, что оставил игру в главном меню на сорок минут и вернулся, обнаружив, что из трёх активированных бустеров осталось лишь десять минут.

Речь идёт об усилителях, ускоряющих прокачку общего уровня и оружия. В отличие от Battlefield 4 и даже Battlefield 2042, где таймер бустеров засчитывал только время, проведённое в бою, в шестой части он идёт постоянно. Для тех, кто хочет прокачиваться максимально эффективно, это оборачивается бессмысленной тратой внутриигровых ресурсов или денег.

Battlefield 6 наказывает за бездействие в меню — игроки требуют изменить систему бустеров опыта

Источник изображения Сабреддит Battlefield на Reddit

Пользователи отмечают, что подобное решение делает систему особенно невыгодной для игроков, которые вынуждены долго ждать начала матча — например, в непопулярных режимах. Некоторые сравнивают ситуацию с Call of Duty, где таймер бустеров также работает в меню, и называют это «наихудшим примером для подражания».

Читать:
Bloober Team посмеялась над игроками, недовольными сложностью Cronos: The New Dawn, но пообещала сделать хоррор легче

Игроки также указывают на ещё один дисбаланс. Если активировать бустер в конце матча, бонус применяется ко всему полученному опыту, однако при обратной ситуации — когда эффект заканчивается до финала боя — двойной XP не начисляется вовсе. Поскольку некоторые усилители действуют всего 15 минут, их использование превращается в настоящую лотерею. При этом важно уточнить, что проблема касается лишь бустеров общего уровня: усилители опыта оружия работают иначе.

Несмотря на критику, у Battlefield 6 — рекордные показатели. Игра стала самым продаваемым шутером года и, по разным оценкам, приблизилась к отметке в 10 млн проданных копий. Фанаты надеются, что разработчики учтут обратную связь и улучшат пользовательский опыт.

Похожие записи

Для American Truck Simulator вышло DLC со штатом Луизиана — начался ивент с наградами

admin

Кулинарный карточный рогалик Beastro получил демоверсию в Steam — анонсирован релиз на PlayStation 5

admin

«Бомбора» выпустила книгу «Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих»

admin