Игроки Battlefield 6 недовольны тем, как работают укорители прокачки.
Пользователи Battlefield 6 обратили внимание на спорную механику XP-бустеров, которые тратятся даже тогда, когда пользователь не находится в матче. Жалобы стали массовыми после обсуждения на Reddit: один из пользователей сообщил, что оставил игру в главном меню на сорок минут и вернулся, обнаружив, что из трёх активированных бустеров осталось лишь десять минут.
Речь идёт об усилителях, ускоряющих прокачку общего уровня и оружия. В отличие от Battlefield 4 и даже Battlefield 2042, где таймер бустеров засчитывал только время, проведённое в бою, в шестой части он идёт постоянно. Для тех, кто хочет прокачиваться максимально эффективно, это оборачивается бессмысленной тратой внутриигровых ресурсов или денег.

Источник изображения Сабреддит Battlefield на Reddit
Пользователи отмечают, что подобное решение делает систему особенно невыгодной для игроков, которые вынуждены долго ждать начала матча — например, в непопулярных режимах. Некоторые сравнивают ситуацию с Call of Duty, где таймер бустеров также работает в меню, и называют это «наихудшим примером для подражания».
Игроки также указывают на ещё один дисбаланс. Если активировать бустер в конце матча, бонус применяется ко всему полученному опыту, однако при обратной ситуации — когда эффект заканчивается до финала боя — двойной XP не начисляется вовсе. Поскольку некоторые усилители действуют всего 15 минут, их использование превращается в настоящую лотерею. При этом важно уточнить, что проблема касается лишь бустеров общего уровня: усилители опыта оружия работают иначе.
Несмотря на критику, у Battlefield 6 — рекордные показатели. Игра стала самым продаваемым шутером года и, по разным оценкам, приблизилась к отметке в 10 млн проданных копий. Фанаты надеются, что разработчики учтут обратную связь и улучшат пользовательский опыт.

