До сих пор серия RTX 50 SUPER с 3-гигабайтными модулями памяти так и не появилась, технология никуда не делась. Micron официально анонсировала память GDDR7 плотностью 24 Гбит (3 ГБ на чип) со скоростью передачи данных до 36 Гбит/с. Это значительный шаг вперёд по сравнению с текущими 28–32 Гбит/с, используемыми в массовых картах.
NVIDIA уже применяет такую память в профессиональных решениях и ноутбуках:
- RTX PRO 6000 Blackwell оснащается 96 ГБ GDDR7, распределёнными по 3-гигабайтным чипам
- GeForce RTX 5090 Laptop также использует 3-гигабайтные модули, что позволяет наращивать объём памяти без расширения шины
При текущей скорости 28 Гбит/с пропускная способность RTX PRO 6000 составляет 1,8 ТБ/с. Если бы эти чипы работали на заявленных Micron 36 Гбит/с, карта получила бы 2,3 ТБ/с при той же ёмкости.

Проблема не в отсутствии технологии, а в экономике и доступности. Как отмечают аналитики, цены на 16-гигабайтные чипы GDDR7 взлетели с 80–90 до 280–320 долларов за полгода. Производители переориентировали более 40% мощностей на выпуск памяти для ИИ-серверов. В результате даже существующие линейки RTX 50 страдают от дефицита: поставки RTX 5070 и выше отложены, а основными становятся модели с 8 ГБ памяти.
3-гигабайтные модули открывают новые возможности для будущих поколений видеокарт:
- На 128-битной шине можно получить 12 ГБ памяти (4 чипа) вместо 8 ГБ.
- На 192-битной шине — 18 ГБ (6 чипов) вместо 12 ГБ.
- На 256-битной шине — 24 ГБ (8 чипов) вместо 16 ГБ.
Это позволит производителям увеличивать объём видеопамяти без расширения шины, что критически важно для бюджетного и среднего сегментов.
SK hynix планирует представить на ISSCC 2026 ещё более быстрые чипы GDDR7 со скоростью 48 Гбит/с и плотностью 24 Гбит. Теоретически 512-битная шина с такими модулями может обеспечить пропускную способность до 3 ТБ/с. Однако, как отмечают эксперты, производители редко используют максимальные скорости в реальных продуктах, снижая частоты ради выхода годных чипов и терморегуляции.
Пока же, по прогнозам, 8 ГБ останутся основной конфигурацией для массовых игровых карт как минимум до 2030 года.

