Руководитель издательства New Blood Interactive Дэйв Ошри выступил с резкой критикой новой технологии масштабирования от NVIDIA. По его мнению, разработчики и игроки должны противостоять внедрению DLSS 5 так же, как они выступали против NFT и криптоигр.
Мы должны жестко отбиваться от этой хрени. Подрывать продажи, обваливать цену акций. Разработчикам следует перестать сотрудничать с NVIDIA. Тогда они задумаются и вернутся к тому, чего мы на самом деле хотим.
Руководитель New Blood возмущен тем, что технология меняет визуальный стиль игр с помощью искусственного интеллекта, который, по его словам, "обучался на моделях из инстаграма и мемах про Эпштейна". Он иронично заметил, что теперь NVIDIA позволит "бесплатно" сделать игры кинематографичными, но на самом деле это будет стоить около $5000 — цена двух видеокарт RTX 5090.
Если так пойдет дальше, то зачем вообще заниматься игровым артом? Почему бы просто не набросать фигуры и цвета, а потом пусть ИИ сам решает, как это должно выглядеть?
Он также подчеркнул, что его критика не связана с личными интересами, поскольку New Blood выпускает в основном инди-проекты в ретростиле. Единственный раз студия добавила DLSS и трассировку лучей в игру Amid Evil — по словам Ошри, это было "огромной головной болью", игра стала выглядеть хуже и лучше продаваться от этого не начала. NVIDIA, впрочем, прислала несколько бесплатных видеокарт за труды.

