4 марта, 2026
Image default
XBox SXИГРЫ

У первого акта Cyberpunk 2077 оптимальная продолжительность, уверен директор сиквела

Некоторые игроки в  Cyberpunk 2077 сочли начало игры скомканным — мол, события развиваются настолько стремительно, что кажется, будто из завязки вырезан внушительный кусок контента. Однако творческий руководитель  Cyberpunk 2 Игорь Сажиньский (Igor Sarzyński) не согласен с этим мнением.

Разработчик написал в соцсети Bluesky, что расширение первого акта не пошло бы игре на пользу. Он привёл следующие доводы:

  • Говорить, что первый акт стоило продлить, — всё равно что называть слишком коротким эпизод «Звёздных войн», в котором Люк работает на татуинской ферме.
  • CP2077 — приключение с открытым миром, так что освоение контента в районе Уотсон можно растянуть хоть на 20 часов.
  • Цель в первом акте слишком размытая — просто выбиться в люди. Без чёткой мотивации и высоких ставок похождения Ви стали бы менее напряжёнными и интересными.
  • Как полагает Сажиньский, хронометража первого акта хватает для того, чтобы игрок успел привязаться к Джеки Уэллсу.

Кроме того, сотрудник CD Projekt RED опроверг предположение фанатов, якобы поляки ужали значительную часть вступительного акта до ролика-нарезки. Если верить Сажиньскому, так и было задумано — это не остатки вырезанного контента.

Читать:
«Мы хотим снова объединить игроков» — авторы Halo: Campaign Evolved о релизе на PS5

Вышеупомянутая кат-сцена.

Разработка второго «Киберпанка» меж тем постепенно продвигается — над проектом трудятся больше 130 человек. До релиза, правда, ещё далеко — основные силы CDPR брошены на создание « Ведьмака IV».

Похожие записи

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 пытались использовать ИИ — им не понравилось

admin

План развития Phasmophobia в 2026-м: версия для Switch 2, патч 1.0, реворки карт…

admin

Bloober Team готовит упрощённый режим сложности для Cronos: The New Dawn

admin