Некоторые игроки в Cyberpunk 2077 сочли начало игры скомканным — мол, события развиваются настолько стремительно, что кажется, будто из завязки вырезан внушительный кусок контента. Однако творческий руководитель Cyberpunk 2 Игорь Сажиньский (Igor Sarzyński) не согласен с этим мнением.
Разработчик написал в соцсети Bluesky, что расширение первого акта не пошло бы игре на пользу. Он привёл следующие доводы:
- Говорить, что первый акт стоило продлить, — всё равно что называть слишком коротким эпизод «Звёздных войн», в котором Люк работает на татуинской ферме.
- CP2077 — приключение с открытым миром, так что освоение контента в районе Уотсон можно растянуть хоть на 20 часов.
- Цель в первом акте слишком размытая — просто выбиться в люди. Без чёткой мотивации и высоких ставок похождения Ви стали бы менее напряжёнными и интересными.
- Как полагает Сажиньский, хронометража первого акта хватает для того, чтобы игрок успел привязаться к Джеки Уэллсу.
Кроме того, сотрудник CD Projekt RED опроверг предположение фанатов, якобы поляки ужали значительную часть вступительного акта до ролика-нарезки. Если верить Сажиньскому, так и было задумано — это не остатки вырезанного контента.
Вышеупомянутая кат-сцена.
Разработка второго «Киберпанка» меж тем постепенно продвигается — над проектом трудятся больше 130 человек. До релиза, правда, ещё далеко — основные силы CDPR брошены на создание « Ведьмака IV».

