Valve представила масштабное мартовское обновление для шутера Deadlock, в котором разработчики переработали ряд геймплейных систем, баланс персонажей и игровые предметы.
Одним из заметных нововведений стала возможность прыгать во время скольжения, что расширяет варианты перемещения и делает бои более динамичными.
Также разработчики изменили баланс ключевых объектов на карте:
- первое святилище теперь уничтожается легче — его здоровье снижено до 5000;
- второе, наоборот, стало прочнее — 10 000 здоровья.
После уничтожения двух Стражей базы теперь запускается особое усиление атаки: появляется волна крипов, которые перемещаются по тросу с ускорением и помогают продавливать линию.
Изменения коснулись и карты. В игре появились новые лагеря нейтральных монстров, а здоровье Мид-босса увеличили с 11 900 до 13 000. Награды за убийство босса и захват некоторых объектов также были повышены.
Помимо этого, в Deadlock добавили новый предмет Golden Goose Egg, а также провели балансировку уже существующих вещей и нескольких героев.
Полный список изменений Valve опубликовала на официальной странице обновления.

