4 марта, 2026
Image default
Техника

Ubisoft работает с Nintendo над улучшением VRR во всех играх для Switch 2

Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo. Это была одна из немногих сторонних компаний-разработчиков, которая с самого начала с радостью поддержала оригинальную Nintendo Switch и даже сотрудничала с Nintendo в создании необычной, но весьма популярной Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017), и ее продолжения Sparks of Hope (2022). Сотрудничество продолжилось и в этом году с Nintendo Switch 2, когда Ubisoft успешно портировала свои самые технологически продвинутые игры, Star Wars: Outlaws и Assassin's Creed Shadows, на новую гибридную консоль.

В разговоре с FRVR разработчики рассказали о деталях очень интересного технического решения, использованного в обеих играх. Речь идет о поддержке VRR (переменная частота обновления) на Nintendo Switch 2. Теоретически консоль поддерживает VRR только от 40 FPS, в то время как Assassin’s Creed Shadows работает при 30 FPS. Ubisoft разработал хитрый «трюк»: один и тот же кадр изображения отображается дважды в одном цикле, благодаря чему оборудование работает на частоте 60 Гц, а игровой процесс остается плавным и стабильным..

Самое главное, Ubisoft подтвердил, что напрямую сотрудничает с Nintendo, чтобы подобное решение могло быть внедрено более широко — даже на системном уровне. Если это действительно произойдет, выиграют не только игры Ubisoft, но и потенциально все игры на Nintendo Switch 2, особенно в портативном режиме. Увы, в интервью не указаны никакие сроки, поэтому неизвестно, когда это может произойти. Кроме того, представиели франсузской компании сообщили, что разработанный алгоритм уже стал стандартной частью Anvil Engine, а значит, следующие игры Ubisoft для Switch 2 также будут использовать эту технологию. Среди потенциальных кандидатов называют, в частности, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, который, по слухам, может выйти в начале 2026 года, а также Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, ремейке игры 2013 года.

Читать:
Microsoft отметила десятилетие DirectX 12 и прояснила ситуацию с выпуском новой версии API

Похоже, что Ubisoft очень серьезно относится к Switch 2. Два успешных релиза — это одно, но реальное технологическое сотрудничество с Nintendo говорит о том, что франсузский издатель хочет быть одним из лидеров по качеству на новой консоли Nintendo.

Похожие записи

Геймеры призывают бойкотировать покупку оперативной памяти, но по мнению экспертов это не повлияет на рынок ОЗУ

admin

Цены на жёсткие диски начали стремительно расти, после масштабного строительства центров обработки данных

admin

Процессоры AMD Zen 6 и Zen 7 могут иметь проблемы совместимости на платах X870 и B850 из-за ограничения BIOS в 64 МБ

admin