4 марта, 2026
Image default
Индустрия

Tiny Hero Courier в стиле миниатюрной анимации из «Любовь. Смерть. Роботы» может стать новым любимым «симулятором почтальона»

Стильная Tiny Hero Courier была анонсирована польской командой еще год назад, но каким-то образом осталась вне нашего внимания. Да и отсутствие новостей с тех пор не помогли с распространением информации. А ведь она определенно заслуживает добавления в список желаемого. Игра вдохновлён анимацией из антологии "Любовь. Смерть. Роботы" – в частности, эпизодом "Ночь живых миниатюр". Характерный визуальный стиль с эффектом тилт-шифт создаёт впечатление миниатюрного мира-диорамы.

Игра рассказывает историю Руперта – обычного курьера в крошечном постапокалиптическом мире, который должен доставить последние посылки, уворачиваясь от орд быстрых зомби и удовлетворяя требования босса. Его миссия – выжить, доставить грузы и сохранить чувство юмора.

Tiny Hero Courier представляет собой динамичный экшен с быстрым темпом действия. Руперт доставляет посылки разных размеров, каждая из которых влияет на скорость передвижения и стратегию. Специальные грузы вроде взрывоопасного TNT или хрупких предметов добавляют уникальные геймплейные вызовы и требуют осторожного обращения во избежание провала.

Читать:
В The First Descendant вышло крупное обновление 1.3.18 с новым потомком Диа и новыми ивентами

Механика переноски посылок требует удерживать кнопку, что создаёт напряжение и добавляет дополнительный уровень сложности. Уронить посылку нельзя – последствия будут серьёзными, так что каждая доставка ощущается значимой.

Tiny Hero Courier в стиле миниатюрной анимации из "Любовь. Смерть. Роботы" может стать новым любимым "симулятором почтальона"

Руперт использует переключатели и механизмы для решения головоломок, активации ловушек и устранения препятствий на пути. Каждое взаимодействие приближает его к завершению доставок. Игрокам придётся планировать действия, чтобы встретиться с мощными боссами и минибоссами или избежать их. Одно неверное движение может вызвать опасных врагов, проверяя рефлексы и тактические навыки.

Перемещение по миру происходит через интерактивную карту, где можно управлять транспортным средством Руперта, исследовать новые области, открывать миссии и находить секреты. Система карты вдохновлена похожим механизмом из Cuphead.

Даты релиза пока нет, но есть страничка в Steam.

Похожие записи

Нет, ремейк Prince of Persia: Sands of Time не покажут на The Game Awards 2025

admin

Dead Island 3 выйдет в 2028 году – на разработку переключились все сотрудники Dambuster Studios

admin

Разработчики The Blood of Dawnwalker отметили годовщину анонса подробным роликом о состоянии процесса разработки

admin