4 марта, 2026
Image default
Скоро в свет

RootGame оживит жанр tower-defense в Tower of Nightmare монстрами из мира Лавкрафта

Разработчики Tower of Nightmare поделились с «Игроманией» новыми подробностями о своей игре, пообещав оживить жанр tower-defense смелыми инновациями.

В планах у студии RootGame внедрить гибкую систему контроля врагов, которая вдохновит игроков на эксперименты и поиск собственных стратегий в рамках привычной игровой механики. Такой подход, по мнению создателей, придаст проекту уникальность и сделает игровой процесс более глубоким.

Tower of Nightmare — это игра в жанре tower-defense, которая переносит игроков в мрачную и таинственную вселенную. Цель игры — сдерживать волны жутких врагов, используя уникальные оборонительные башни и способности. Игроки могут не только планировать стратегии для защиты своих баз, но и взаимодействовать с врагами через новую систему гибкого контроля, что добавляет элемент неожиданности и позволяет экспериментировать с тактикой.

Сюжет игры окунет нас в мрачные миры, вдохновлённые произведениями Говарда Лавкрафта. Каждого персонажа окружает завеса тайн, которая ждёт, чтобы её разгадали. Разработчики сознательно выбрали этот сеттинг, поскольку он менее избитый, но крайне атмосферный, что добавляет проекту особого очарования, — RootGame.

4 фото

Читать:
Новая глава Xbox без малейшего опыта в игровой индустрии пообещала некстген-консоль и выступила против "бездушного ИИ-мусора"

RootGame оживит жанр tower-defense в Tower of Nightmare монстрами из мира Лавкрафта

Похожие записи

Вышел трейлер Tales Of Meadows белорусской Qualestory Games

admin

Превью Bylina. Не Diablo в мире не «Ведьмака»

admin

Превью Clair Obscur: Expedition 33. Действительно прекрасная эпоха!

admin