4 марта, 2026
Image default
Консоли, эмуляторы

PSSR 2 должен сократить использование памяти и ускорить обработку графическим процессором на PS5 Pro благодаря MFSR2

Ожидается, что PSSR 2 для PlayStation 5 Pro обеспечит существенное повышение графической производительности, что значительно сократит время обработки графическим процессором. Согласно информации, предоставленной разработчиками и опубликованной на YouTube канале Moore's Law is Dead, новая версия технологии масштабирования Sony — это не просто дополнительное обновление, а значительный технологический прогресс.

Внутренние документы указывают, что PSSR 2 официально называется Multi-Frame Super Resolution 2 (MFSR2), в то время как текущая версия PSSR называется MFSR1. Главное отличие заключается в новом алгоритме, который снижает потребность в определённых входных данных, значительно уменьшая объём памяти, используемой системой. Разработчик, имеющий доступ к документации, подчеркнул, что «это не просто обновление 0.5».

Ещё одним интересным открытием в документации является отдельное упоминание PSSR, FSR 3 и FSR 4, что говорит о том, что эти три технологии будут развиваться независимо друг от друга. Это согласуется с предыдущей информацией о том, что PS5 Pro получит совместимость с FSR 4 в 2026 году, в то время как улучшения PSSR 2 появятся на консоли в другое время.

Читать:
High On Life 2 выйдет на Switch 2, но на несколько месяцев позже других платформ

Похожие записи

Внутренние прогнозы PlayStation указывают на возможную дату релиза Marvel’s Wolverine

admin

Ghost of Yotei стала значительно лучше на PS5 и PS5 Pro благодаря обновлению 1.1

admin

Компания Limited Run Games анонсировала физические издания Hi-Fi Rush, предзаказы начнутся 16 января

admin