19 апреля, 2026
Image default
Консоли, эмуляторы

PSSR 2 должен сократить использование памяти и ускорить обработку графическим процессором на PS5 Pro благодаря MFSR2

Ожидается, что PSSR 2 для PlayStation 5 Pro обеспечит существенное повышение графической производительности, что значительно сократит время обработки графическим процессором. Согласно информации, предоставленной разработчиками и опубликованной на YouTube канале Moore's Law is Dead, новая версия технологии масштабирования Sony — это не просто дополнительное обновление, а значительный технологический прогресс.

Внутренние документы указывают, что PSSR 2 официально называется Multi-Frame Super Resolution 2 (MFSR2), в то время как текущая версия PSSR называется MFSR1. Главное отличие заключается в новом алгоритме, который снижает потребность в определённых входных данных, значительно уменьшая объём памяти, используемой системой. Разработчик, имеющий доступ к документации, подчеркнул, что «это не просто обновление 0.5».

Ещё одним интересным открытием в документации является отдельное упоминание PSSR, FSR 3 и FSR 4, что говорит о том, что эти три технологии будут развиваться независимо друг от друга. Это согласуется с предыдущей информацией о том, что PS5 Pro получит совместимость с FSR 4 в 2026 году, в то время как улучшения PSSR 2 появятся на консоли в другое время.

Читать:
Глава New Blood Interactive призвал бойкотировать DLSS 5: "Мы должны обрушить продажи и акции NVIDIA"

Похожие записи

Новый трейлер демонстрирует возможности Saros на PS5

admin

Ratatan, духовный преемник Patapon, выходит на консолях 16 июля

admin

Resident Evil Requiem сохраняет лидерство в британском чарте продаж

admin