Сообщается, что новый генеральный директор PlayStation Хидеаки Нишино не смог смириться с ослаблением позиций Sony на родном рынке и ускорил выпуск более дешевой модели с языковой блокировкой, чтобы стимулировать внутренние продажи. Предыдущее руководство якобы приняло статус компании на домашней территории и не желало вступать в ожесточенную борьбу с Nintendo за долю рынка. Нишино, однако, придерживался иного мнения и 21 ноября представил новую бюджетную модель, поддерживающую только японский язык.
В случае со стандартной цифровой версией цена устройства снизилась с 72 980 иен до 55 000 иен, что вернуло стоимость к уровню, наблюдавшемуся до резкого подорожания в 2024 году. Однако влияние этого шага на фоне растущей популярности Switch 2 пока оказалось минимальным. Согласно данным о продажах от Famitsu, в первые две недели после выхода новой модели было продано 36 983 и 35 786 единиц соответственно, что стало неплохим ростом по сравнению с предыдущими месяцами.
Тем не менее в последнем отчете журнала общие продажи оборудования PS5 оцениваются в 18 912 единиц, что немного ниже показателей того же периода прошлого года, когда было реализовано 21 574 консоли. PS5 Pro на тот момент была еще новинкой, но внесла в общий объем лишь 5 504 проданных устройства за неделю, не оказав существенного влияния. Фактически наблюдается стагнация показателей PS5 в Японии, несмотря на появление гораздо более доступной модели. Возможно, без консоли с языковой блокировкой цифры в этом году были бы еще хуже, так что Sony, по крайней мере, удалось сдержать падение.
Сложно сказать, что еще компания может предпринять в сложившейся ситуации. Крупные отечественные тайтлы, такие как Resident Evil Requiem, Final Fantasy 7 Remake Intergrade и Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, которые ранее были эксклюзивами PlayStation из-за технических ограничений, теперь выходят в качественном формате на Switch 2, поэтому Sony утратила это преимущество. Кроме того, громоздкий стационарный характер PS5 не слишком вписывается в японский образ жизни, а у платформодержателя отсутствуют собственные бренды, способные сравниться по культурной значимости с релизами вроде Mario и Pokémon.
Похоже, что Нишино продолжит попытки исправить положение. Известно, что Sony готовит собственное портативное устройство, которое, вероятно, выйдет одновременно с PS6 и может стать популярным в Японии. Но без значимых эксклюзивов и с учетом того, что японские сторонние разработчики все чаще выбирают Switch 2 в качестве основной платформы, платформодержателю предстоит проделать огромную работу. Очевидно одно, цена, судя по всему, является не единственной проблемой PlayStation на родном рынке.

