4 марта, 2026
Image default
PCИГРЫ

No Rest for the Wicked: 1,5 млн проданных копий и новая система прокачки

Создатели  No Rest for the Wicked объявили, что их соулслайк преодолел ещё одну планку — его купили 1,5 миллиона человек. Кроме того, руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) поведал о будущем обновлении системы классов.

1,5 миллиона копий

В середине января Moon отчиталась о миллионном тираже Wicked. Спустя всего пару недель показатель вырос в полтора раза. По всей видимости, продажи подстегнул недавний релиз апдейта Together, который ввёл в игру полноценный онлайн-кооператив.

Система профессий

Томас Малер поделился в соцсети X подробностями о грядущих изменениях и своими мыслями на этот счёт. Главное:

  • С запуском системы профессий персонаж будет на ходу подстраиваться под ваш стиль игры. Описанная боссом Moon механика напоминает о серии The Elder Scrolls: много машете мечом — герой становится более искусным фехтовальщиком; выбираете посохи и волшебные палочки — встаёте на путь мага.
  • У каждого класса будут свои особенности, оружие и руны. Достигнув мастерства со своими классовыми умениями, вы сможете использовать их и с другими классами. Авторы системы черпают вдохновение из  Final Fantasy Tactics.
  • Как вспоминает Малер, в метроидвании  Ori and the Blind Forest его команда реализовала традиционное древо развития — и столкнулась с проблемой: игрокам не нравится, когда их заставляют вкладываться в одни навыки, чтобы продраться к другим. Поэтому в сиквеле,  The Will of the Wisps, Moon Studios предпочла систему осколков а-ля  Hollow Knight. Коллектив убеждён — переработка прокачки в Wicked устранит некоторые препятствия, свойственные ролевым экшенам.
  • В заключение Малер отметил, что студия осознаёт рискованность своего плана, но считает его разумным.

Поначалу всегда страшно вносить подобные изменения на позднем этапе разработки, но я более чем уверен, что это важный шаг в верном направлении не только для Wicked, но и для жанра ARPG в целом.Я правда думаю, что [создатель FF Tactics] Ясуми Мацуно нашёл удачное решение ещё 30 лет назад, а большинство западных разработчиков просто не обратили на это должного внимания.

Томас Малер, генеральный директор Moon Studios

No Rest for the Wicked обитает в раннем доступе Steam. Есть русские субтитры.

Читать:
Вышел большой апдейт для Absolum с улучшенными скакунами и новой системой испытаний

Похожие записи

Blizzard просит не банить Реактивную Кису в Overwatch — игроки требуют нёрфа

admin

Вдвоём против толпы роботов — смотрите тизер четвёртого DLC для Atomic Heart

admin

В No Man’s Sky ввели гравипушку и возможность стать водителем мусоровоза

admin