19 апреля, 2026
Image default
XBox SXИГРЫ

Детали State of Decay 3 — причины затянувшейся разработки, особенности контента и не только

С момента анонса  State of Decay 3 прошло уже почти 6 лет, а игра до сих пор не обзавелась даже приблизительными сроками релиза. Долгое время о ней не было никаких новостей, но вот на днях разработчики вышли на связь и анонсировали серию закрытых альфа-тестов.

Вскоре после этого на YouTube-канале Sunny Games появилось интервью с главой Undead Labs Филипом Холтом (Philip Holt). В рамках беседы разработчик раскрыл некоторые подробности триквела и поведал о самом процессе производства:

  • События State of Decay 3 разворачиваются спустя годы после начала зомби-апокалипсиса. Угроза эволюционировала, а люди начали обживаться в новых реалиях. Следовательно, триквел акцентируется не на сборе консерв для индивидуального выживания, а на поиске ресурсов для развития целых баз.
  • В State of Decay 3 авторы стремятся совместить системную свободу  State of Decay 2 с «душой» и прописанными персонажами в стиле оригинальной  State of Decay. Перманентная смерть героев на месте.
  • В создании и развитии триквела авторы активно опираются на мнение целевой аудитории. Уже около года в Undead Labs существует так называемый «совет игроков», которым довелось ознакомиться с ранними билдами тайтла и поделиться своими впечатлениями / пожеланиями с разработчиками. Подобный подход будет актуален и за время альфа-тестирования.
  • Холт позитивно отзывается о сотрудничестве с другими студиями из игрового подразделения Microsoft. Особенно он отмечает вклад The Coalition, которая помогла освоить новые технологии, и Obsidian, вместе с которой Undead Labs испытывала новые механики на примере  Grounded.

  • Холт подтвердил информацию Kotaku о причинах затянувшейся разработки. Коротко говоря, State of Decay 3 столкнулась с той же проблемой, что и  The Elder Scrolls VI — игру анонсировали гораздо раньше, чем она вошла в производство. Следовательно, дебютный трейлер представляет собой лишь набор концептов, и не все из них удостоятся реализации (зомби-оленей можно не ждать).

Когда мы работали над этим трейлером, у нас ещё не было ни игры, ни команды разработчиков. Было лишь 4-5 человек и один Word-документ с набросками идей. Созданный студией Blur пререндер-трейлер отражал наши мысли о том, что было бы круто реализовать в State of Decay 3. С тех пор как мы сформировали команду и приступили к производству, некоторые из этих идей воплотились в игре, а некоторые канули лету. К примеру, мы не стали добавлять зомби-животных.

Филип Холт

  • Система крафта стала ещё более развитой. Все собранные ресурсы пригодятся как для развития баз, так и для создания нового оружия.
  • Разработчики уделяли особое внимание улучшению боевой системы по сравнению с предыдущей частью. Заявлено, что управление станет более отзывчивым, а сражения более динамичными и глубокими.
Читать:
Релиз Xbox нового поколения в 2027 году — это наилучший сценарий

Детали State of Decay 3 — причины затянувшейся разработки, особенности контента и не только

  • Авторы не забыли про элементы песочницы. Они стремятся поддерживать как можно больше стилей игры, дабы любой пользователь мог воплотить в реальность свою фантазию о выживании в условиях зомби-апокалипсиса. Тем не менее просто отсидеться в поселениях не получится, ибо угроза заражения постоянно растёт.
  • Многопользовательская игра станет гораздо более свободной по сравнению со State of Decay 2. В триквеле геймеры смогут создать единый мир для команды до четырёх человек, в котором не будет разграничения на хоста и гостей. Так как теперь мультиплеер держится на выделенных серверах, игрокам не обязательно постоянно быть рядом — можно разделиться и исследовать разные уголки карты.
  • Одна из основных задач альфа-тестирования — отладить баланс, дабы игра была одинаково удобной как при одиночном прохождении, так и в кооперативе при любых настройках сложности.
  • Как и сиквел, после релиза State of Decay 3 будет активно снабжаться дополнительным контентом. Разработчики планируют поддерживать игру так долго, насколько это возможно.

State of Decay 3 разрабатывается для ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series с русской локализацией текста. Альфа-тестирование стартует в мае, а для участия геймерам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры и ждать возможного приглашения.

Похожие записи

Рогалик Death by Scrolling от автора The Secret of Monkey Island доберётся до консолей 16 апреля

admin

Боевик Phantom Blade Zero создают без применения ИИ, заверил босс S-GAME

admin

TaleWorlds показала больше геймплея из DLC War Sails для Mount & Blade II

admin