Студию Moon Beast Productions основали выходцы из Blizzard, приложившие руку к серии Diablo, — Филип Шенк (Philip Shenk), Питер Ху (Peter Hu) и Эрик Шефер (Erich Schaefer). Вчера они анонсировали фэнтезийную экшен-RPG Darkhaven.
Место действия — мир после разрушения цивилизации. Древние империи пали, а их руины захвачены природой, чудовищами и сверхъестественными силами. Зло просачивается в мир, чтобы поживиться его останками. Игроки должны спасти эти земли от гибели.
Darkhaven поддерживает соло-прохождение, кооператив и PvP. Локации процедурно генерируются и хвастают высокой степенью интерактивности — можно будет копать землю, прогрызаться через крепостные стены, осушать озёра, перенаправлять потоки лавы и строить поселения. Заявлены также смена сезонов, динамическая погода и мировые события.



В боевой системе Moon Beast Productions стремится нащупать баланс между прокачкой характеристик, выбором билда и навыками игрока. Герои умеют прыгать, лазить, плавать и совершать рывки. Чтобы побеждать врагов, нужно не только повышать свои показатели, но также ловко маневрировать и использовать окружение.
Мы с самого начала хотели, чтобы в Darkhaven было приятно играть. Движение — это весело. Возможность перепрыгивать через атаки, взбираться на скалы, рывком уходить от опасности или переплывать озеро, которое может кишеть речными клыками, — всё это меняет восприятие боёв в играх такого рода. Это уже не просто битва чисел против чисел, а нечто куда более увлекательное. Тут важнее личные навыки, чувство ритма и разумные решения здесь и сейчас. Я ещё не получал столько удовольствия от создания и игры в экшен-RPG.
Эрик Шефер, сооснователь и творческий руководитель Moon Beast




Местные системы лута и прогресса во многом навеяны первыми двумя Diablo. Если верить разработчикам, снаряжение в Darkhaven значительно влияет на билд, а не просто оптимизирует его за счёт прибавки к циферкам. «Если найдёте неожиданно мощный предмет — порадуйтесь, он там не случайно, и мы не будем его ослаблять», — утверждают авторы.
Наконец, дьяблоид сразу разрабатывают с поддержкой модификаций. Встроенный редактор позволит вводить новые предметы, монстров, классы и квесты в реальном времени — даже при игре по Сети. Более того, можно будет прописать свой набор правил для онлайн-мира.
Darkhaven выйдет в раннем доступе Steam с русскими субтитрами. В обозримом будущем Moon Beast запустит кампанию по сбору средств на Kickstarter.

